代理模式说明

本文中的代理模式指固定使用代理策略或手动选择代理节点的用法,适合明确知道要走哪个节点的场景。

代理

代理模式是什么

有些客户端会把手动选择代理节点、选择策略组或固定代理出口的用法称为代理模式。它更强调“请求交给代理节点处理”,而不是让客户端自动决定出口。

需要注意,Clash 内核常见的 mode 通常是 Rule、Global、Direct、Script。不同客户端界面里的“代理”可能是页面名称、策略组名称,也可能是固定代理出口的操作方式。

什么时候选择代理模式

当你需要固定某个地区,例如流媒体解锁、账号地区一致、游戏线路稳定时,可以手动选择对应代理节点或策略组。

如果自动选择总是选错节点,或延迟最低节点并不是实际体验最好的节点,也可以改为手动代理选择。

使用注意

固定代理节点后,节点状态问题时不会自动切换,访问检查需要手动换节点或改回自动策略组。

如果客户端没有单独的“代理模式”,可以在规则模式下手动选择策略组中的代理节点,效果通常已经足够。

使用建议

  • 固定节点适合流媒体和账号地区需求。
  • 节点需更新时要手动切换。
  • 没有“代理模式”入口时,看策略组选择。